Koliko puta vam se dogodilo da vam propadne kava ili odlazak u kino samo zato što se cijelo društvo nije moglo usuglasiti oko vremena kada ćete se naći? Nama otprilike milijun puta. No, to više ne mora biti tako! Jedna djevojka i četiri momka napravili su izvrsnu stvar upravo kako bi vam pomogla da što prije pronađete kompromis i sjednete na kavu. Naime, kreirali su aplikaciju u koju cijelo društvo utipka vrijeme koje im najbolje odgovara i voila, za taj čas su svi zajedno u ugodnom društvu. Podrobnije detalje dala nam je upravo ekipa iza When? aplikacije. Tko je sve u vašem timu, kako ste se okupili? Krenimo od naše dizajnerice Elene Crnković. Ona je zaslužna za vizualni dio cijele priče, od logotipa pa do samog dizajna mobilne aplikacije. Ona je ujedno i novost u našem timu, pošto se ostala četvorica znamo već nekoliko godina od prije. Muška četvorka When? tima su Filip Čajko i Damjan Spevec koji rade na backend dijelu sustava, Nino Mihovilić koji se bavi web aplikacijom te Tomislav Smrečki koji razvija Android mobilnu aplikaciju. Nas četvorica smo se upoznali na FER-u tijekom studija, dok smo Elenu upoznali prilikom prijave na AppStart Contest na kojem smo i pobijedili. Svi imamo iskustva s grupnim inboksima na Facebooku gdje više ljudi kroz hrpu poruka pokušava dogovoriti primjerice vrijeme izlaska, kako aplikacija When to olakšava? Upravo tako, svaki dogovor sa ekipom ide preko grupnih razgovora na Messengeru, WhatsAppu itd. U našem slučaju tu se uvijek radi o ekipi od petero, šestero ljudi te je ponekad jako teško doći do konačnog dogovora termina koji bi svima odgovarao. Tu često dolazimo do pregovaranja oko termina jer uvijek imamo neke svoje prijedloge koji nama najbolje odgovaraju. Na to se troši puno vremena jer u praksi onda razmjenimo i preko pedesetak poruka i poziva kako bi konačno našli vrijeme koje svima odgovara. Ovdje When? dolazi u pomoć. Vi samo dodajte ili odaberite termine koji vama odgovaraju najviše, a usporedbe i pregovore između različitih prijedloga ostavite aplikaciji. Kada se svi izjasne o terminu koji im najviše odgovara, aplikacija Vas obavještava o konačno odabranom terminu. Dakle, umjesto da ste poslali dvadesetak poruka pokušavajući se uskladiti s drugima, aplikacija je to učinila za vas. Ono po čemu je When? drugačiji od drugih sličnih aplikacija jest što jedini nudi svakom sudioniku da predloži svoj termin, umjesto da je ograničen odabirom između nekoliko originalno ponuđenih termina. Naravno, pošto aplikacija imitira “old-fashion” dogovaranja, sa svakim novim prijedlogom i promjenom moguća je i promjena konačnog termina, o čemu ste naravno odmah obaviješteni putem aplikacije. Tko je vaša ciljana publika? Prvenstveno mladi. Krenuli smo u razvoj ove aplikacije upravo iz razloga što smo se i sami susreli sa gore opisanim problemom te smo htjeli nekako ubrzati i pojednostaviti dogovaranja za kave, kina, izlaske i sl. Iz tog razloga smo išli i sa modernim pristupom razvoju aplikacije, Elena je napravila odličan dizajn u skladu sa popularnim “Material design” smjernicama kako bi aplikacija bila atraktivna za korištenje upravo mladima. Naravno, aplikacija nudi opcije koje će zasigurno koristiti i poslovnim korisnicima, bilo kod organizacije sastanaka sa klijentima ili internih sastanaka unutar firme. Opišite nam ukratko kako teče razvoj jedne aplikacije, od početne ideje do konačnog 'proizvoda', radi li se o kreativnom procesu? Koliko vremena vam je trebalo? Dakle, sve kreće od ideje. Najčešće takve ideje dolaze kada se sami nađete u nekoj situaciji koja vam stvara problem, a želite ga na neki način riješiti. Upravo tako smo krenuli i sa When? aplikacijom. Inicijalno smo samo htjeli složiti neku malu aplikaciju koju bi koristila naša uža ekipa, no prijavom na AppStart Contest obujam posla kojeg je trebalo obaviti se povećao pošto se automatski radilo i o široj publici. Trebalo je ozbiljno razmisliti o pronalasku dizajnera jer shvaćamo da je dizajn prvo što korisnik primjeti kod aplikacije te igra veliku ulogu u tome da li će korisnik nastaviti koristiti aplikaciju ili će je izbrisati. Nakon što nam se Elena pridružila u timu, imali smo tjedne sastanke na kojima smo svi sudjelovali u kreativnom razvoju aplikacije. Davali smo svoje prijedloge za razne funkcionalnosti te smo svi skupa odlučivali o tome koje će od njih ući u aplikaciju, a koje ne. Neke stvari nismo mogli procjeniti na licu mjesta pa smo pojedine funkcionalnosti ostavili u aplikaciji te trenutno pratimo njihovo korištenje putem Google Analyticsa. Statistike korištenja su također veoma važne jer govore o ponašanju vaših korisnika u aplikaciji. Samim time možete s vremenom poboljšavati korisničko iskustvo micanjem nepotrebnih, a dodavanjem zanemarenih funkcionalnosti. Naravno, potreban je i dobar razvojni tim koji će na kraju krajeva isproducirati aplikaciju koja će ispuniti i naša očekivanja, ali još i važnije, očekivanja korisnika. Ovdje se itekako radilo o jednom kreativnom procesu te su sve funkcionalnosti bile pomno razmotrene. Okvirno, trebalo nam je oko 3-4 mjeseca za MVP proizvod, odnosno, sve smo napravili u vremenu trajanja AppStart Contesta. Nakon toga, aplikacija je bila na 90% završenosti te smo još mjesec-dva (uz ljetne pauze) potrošili na finalna ušminkavanja i istraživanje tržišta. Po čemu je vaša aplikacija posebna, kako se istaknuti i probiti na velikom tržištu? Uz Doodle, Google Calendar, Sunset i slične aplikacije, When? se ističe time što jedina omogućava svim sudionicima dodavanje svojih prijedloga termina. Spomenute konkurentske aplikacije nude isključivo autoru događaja da postavi par termina, a ostali sudionici mogu glasati samo između ponuđenih. Time se gubi na fleksibilnosti dogovora te se onda opet pribjegava starom dobrom grupnom razgovoru kako bi se razriješile nekompatibilnosti između termina. When? aplikacija te nekompatibilnosti rješava za Vas. Jeste li možda kod osmišlavanja i izrade aplikacije tražili pomoć od nekog s više iskustva? U sklopu AppStart Contest natjecanja imali smo firme-mentore s kojima smo mogli obaviti konzultacije, te smo od njih dosta naučili te čuli i neke nove prijedloge. Jeste li naišli na neke prepreke, probleme? Jedini problem koji nam se javljao je bio vremenski rok. Uz faks, svi smo u to vrijeme imali i studentski posao te je ponekad bilo teško izdvojiti vrijeme za rad na When? aplikaciji. Što se tiče razvoja same aplikacije, bili smo poprilično sigurni što želimo napraviti te smo cijelo vrijeme stremili prema tom cilju tako da oko toga nije bilo problema. Jeste li zadovoljni s uspjehom i reakcijama, koliko je ljudi dosada preuzelo aplikaciju? Vrlo smo zadovoljni reakcijama ljudi. Mnogi pozdravljaju ideju te sa velikim zanimanjem prate razvoj aplikacije. Ono što nam trenutno predstavlja problem jest nedostatak iOS aplikacije, što smo djelomično riješili web verzijom kojoj mogu pristupiti korisnici koji nemaju Android aplikaciju. Takvi korisnici dobe e-mail poziv za događaj te putem linka u e-mailu mogu pristupiti događaju. Dosad imamo 400njak preuzimanja Android aplikacije, 300njak registriranih korisnika te ukupno više od 500 e-mailova u bazi (to su svi korisnici, bilo da su registrirani, ili da su samo pozvani putem e-maila u slučaju korisnika koji nemaju Android aplikaciju). Ono što smo primjetili jest velika razlika između broja preuzimanja aplikacije te registriranih korisnika. Nismo imali social login do nedavno, pa mislimo da je ljude obeshrabrilo registriranje putem e-maila i lozinke. Ispravili smo tu grešku te je od sada dostupan i Facebook login. Danas smo svi, pogotovo mlađi ljudi u nekoj mjeri ovisni o pametnim telefonima i aplikacijama - koja je za vas dobra, a koja loša strana cijele te priče? Radi se o dvije strane medalje. Odlično je što ste uvijek obaviješteni o svemu i u svakom trenutku, sve informacije su vam na dohvat ruke. S druge strane, samim time gubite svoj mir te ste konstantno uzurpirani e-mailovima i push notifikacijama. Potrebno je pronaći zlatnu sredinu u kojoj i dalje imate informacije koje su Vam zaista bitne na dohvat ruke, a obavijesti koje vam ne predstavljaju veliku važnost reducirati na minimum. Imate li u planu već neke nove ideje? Što se samih funkcionalnosti tiče, imamo listu koja sadrži sve ideje koje smo smislili tijekom razvoja aplikacije te razmatramo neke od njih za ubacivanje u aplikaciju. S druge strane, prioritet bi nam ipak bio ponuditi i iOS aplikaciju, pa bismo i ovim putem pozvali sve iOS developere koji bi se željeli upustiti u avanturu razvoja When? aplikacije da nam se jave.
0 Comments
Leave a Reply. |
Pročitajte još
Skinny Chick Travelling: Svijet je sjebano, ali lijepo mjesto kojeg želim istražiti koliko god mogu
Archives
November 2017
|